괴짜 손
30분 동안 말도 안 되게 짧은 시간을 보낸 뒤 방에서 나오자새로운 애플 비전 프로, 내 얼굴에 나타난 만족감, 기쁨, 행복, 놀라움의 표정은 Apple이 연례 세계 개발자 컨퍼런스(WWDC)를 위해 지은 새로운 대형 정사각형 건물인 Fieldhouse에서 나를 기다리고 있는 Apple 팀에게 이미 분명했습니다. 2014년 Apple Watch 이후 최신 제품에 대한 미디어 프레젠테이션.
결국, 제가 테스트한 이전 증강 현실 헤드셋은 브랜드가 장치를 마케팅하기 위해 제공한 고상하고 매끄러운 프레젠테이션에 결코 부응하지 못했기 때문에 기대를 완화하면서 독점적인 실습 데모에 들어갔습니다. 어쨌든 어딘가에서 무언가가 항상 생성된 증강 현실의 환상과 몰입감을 깨뜨려 덜 다채롭고, 덜 상세하며, 덜 인상적인 데뷔를 제공합니다. 그러나 Apple의 최신 장난감의 요점은 지금까지 그 어떤 것도 이에 근접한 것이 없기 때문에 컴퓨터와 고글 한 쌍이 하나로 작동할 것으로 기대한다는 것입니다.
하지만 이 경우에는 그렇지 않습니다. 제가 Fieldhouse에 들어서는 순간부터 Apple은 새로운 장난감을 선보일 수 있는 강력한 기반을 구축할 준비가 되어 있었습니다. 처음에 저를 가장 먼저 돌봐준 사람은 바로 이 사람이었습니다. 기조연설에 등장하여 공간 오디오의 업데이트를 강조한 Apple 직원이었습니다.
오늘 아침 그의 임무는 iPhone을 사용하여 Vision Pro에 대한 내 얼굴을 매핑하는 것이었습니다. 이 과정은 장치에 처음으로 Face ID를 등록하는 것과 유사한 과정을 거쳐 오디오가 내 귀에 들어오는 방식을 최적화하기 위해 내 귀를 매핑하는 것이었습니다.
그 후 다른 Apple 팀원이 내 안경을 가져와 렌즈를 측정했습니다. 장치와 함께 안경을 착용할 필요가 없기 때문에 데모 중에는 해당 Carl Zeiss 처방 렌즈 세트가 사용됩니다. 2024년 초 Apple Vision Pro가 출시되면 동일한 맞춤형 피팅이 제공되며 고객을 위해 더욱 정밀한 렌즈가 생산될 것입니다. 이 설정은 매우 개인화되어 있지만 Apple은 Vision Pro도 공유할 수 있으므로 집에 처방전 통지가 있는 여러 구성원이 있는 사람들을 위해 추가 렌즈를 만들 수 있다고 말합니다.
10분 후 Vision Pro를 착용했을 때, 처음부터 놀라운 경험을 했습니다.
디자인 측면에서 Vision Pro는 고글처럼 머리를 감싸는 바이저처럼 보이며 머리 꼭대기를 감싸는 추가 스트랩이 있습니다. 실제로는 세 부분으로 구성되어 있습니다. 메인 전면 본체, 본체와 얼굴 사이에 있는 쿠션 프레임, 조정 가능한 후면 쿠션 스트랩, 배터리 팩 및 모든 것이 자석으로 연결되어 있습니다.
저는 Vision Pro를 머리 위로 들고 바로 착용했습니다. 모든 것이 자석으로 연결되어 있기 때문에 너무 세게 누르면 자석이 빠질 수 있지만 천천히 확실하게 모든 것이 맞습니다. 머리에 편안하게 앉았을 때 본체와 쿠션 프레임이 기기를 얼굴에 꼭 맞게 안겨주고, 뒷면 쿠션의 손잡이를 조절해 머리 주위로 그립을 조일 수 있습니다. 마지막으로, Apple Watch의 스포츠 스트랩과 유사한 머리 꼭대기 주위의 스트랩을 조정하여 장치를 머리 주위에 고정할 수 있습니다.
무겁나요? 설마. 분명합니까? 저는 거의 느끼지 못했는데, 같은 방에 계신 분들은 눈치채실 것 같아요.
Vision Pro의 왼쪽 상단에는 카메라 셔터 버튼과 유사한 버튼이 있고 오른쪽에는 Watch Ultra의 것과 유사한 디지털 크라운이 있습니다. 데모에서는 장치로 사진을 찍는 데 사용되는 왼쪽 버튼을 사용할 필요가 없었지만 Digital Crown은 장치의 주요 물리적 컨트롤러로, 절약 용도로 기본 작업을 실행하는 역할을 합니다.
장치에는 실제로 12개의 카메라가 있으며 VR 헤드셋 업계에서 Vision Pro와 가장 큰 차이점 중 하나는 바로 가상 세계에서 잡고 사용할 수 있는 물리적 컨트롤러가 없다는 것입니다. 외부 카메라는 손의 움직임을 감지하고, 내부 카메라는 눈의 움직임을 추적하며, 이를 조합하면 가상 개체와 창을 이동할 수 있습니다. 활성화하거나 이동하려는 항목을 보고, 손가락을 모으고, 손을 움직이면 가상 환경에서 해당 항목이 '이동'됩니다.